【引言】 电子游戏作为重要的文化媒介,在历史记忆建构、思想观念传播和文化认同塑造中发挥着独特作用。近年来,历史游戏与严肃游戏研究的兴起,揭示了电子游戏在叙事与教育功能间的张力,以及其作为意识形态载体的潜力。自20世纪90年代起,在中国的抗日战争题材游戏发展中,民族情感一直是本土游戏创作的重要驱动力。早期以《地道战》《抗日:地雷战》为代表的抗战游戏带有明显的“主旋律”历史叙事特征。2000年前后,出现了《抗日——血战上海滩》《亮剑》(网游)等以“简单快感”为核心的商业化娱乐产品,这类作品如今已日渐式微。2010年后,《潜伏之赤途》《易红2》等作品的出现,昭示了电子游戏这种新兴艺术形式在铭刻抗日战争历史、拓展红色美学叙事手段等方面的巨大潜力。

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